|
Эш Таан`ре
Демону 106 лет, для демона еще юнец.
Профессия не избрана в силу неопределенности.
Сила - 2.
Ловкость - 3.
Выносливость - 4. Все таки дарованная предками устойчивость практически ко всему мирскому дала трещину и Эш потерял неуязвимость для оружия и болезней.
Обаяние - 4.
Манипулирование - 3.
Внешность - Отсутствует, в причину частой смены облика и роли.
Восприятие - 5.
Интеллект - 4.
Сообразительность - 4.
Таланты.
- Хитрость -2
- Запугивание - 2
- Предсказатель - 2
- Допрос - 2
Навыки.
- Фехтование - 3
- Психоанализ -1
- Гипноз - 1
Познания.
- Оккультизм - 2.
- Психология - 2.
Архетип.
Бонвиван (Bon Vivant)
Внешность.
Суть - Демон обладает темно-синей кожей. Глаза горят бледным огнем. Лицо его обладает резкими чертами, верхняя челюсть увенчана парой клыков, обычно лик скрывает высокий ворот накидки с причудливым узором. Сам строен, словно смерть. Черные волосы сваливаются на лоб, но не доходят до шеи. Руки и ноги четырехпалы. Предстать может практически в любой сущности. Может повторить образ практически любого существа, главное подходящее по габаритам. Может прикинуться силачом из цирка, но не повторит его трюк. Не может прикинуться бродячим котом, но может съесть мышь.
Сейчас принял облик молодого человека лет 26, на нем одето темно-красное пальто с высоким воротником, брюки, только туфли его привлекут внимание, с длинным носом и роговидными шипами на пятках. Лицо бледное, волосы черные и спадают вниз, но до плеч не доходят. В желтых глазах непонятная веселость и огонек. Губы тонкие, нос прямой, можно было бы назвать его лицо аристократическим.
Характер.
Эш как и все подростки максималист. Любит черный юмор и жестокость. Ему не чужды мирские грешки, ведь он их нагляделся сполна и не боится расплаты. Не прочь повеселиться и выпить рюмку другую, особую радость доставляет глумление над смертными.
Место жительства.
Темная сторона, так и не нашел теплого местечка, вот и шатается туда-сюда.
Инвентарь.
Постоянно при себе: Монета, золотая и через чур огромная для этого времени. Эш по ней определяет удачность исхода того или иного действия. Карманное зеркальце в золотой оправе, просто оно ему нравилось. Портсигар в оплетке из темной кожи, к нему же и спички.
Палаш искусной ковки и с витиеватой ручкой, что украшена черепом, рогами и перепончатыми крыльями. Палаш все, что он забрал из родного мира. Обычно оружие храниться в имматериуме, но при необходимости, хозяин может им воспользоваться.
Оружие. Палаш может достать в течении одного хода. И только на второй (после отписи другого игрока) применить его.
Одежда определяется новым телом.
Эш воспитывался в рамках нравов его народа, что ему порядком надоедало. Ведь их мир был практически лишен красок. Все чаще он заглядывался, туда, где жизнь бьет ключом, где страсти, интриги порой достигали немыслимых масштабов. Ему нравились люди, их корысть, зависть, злоба. Правда иногда попадались достойнейшие сыны своей расы, Клим присущи были сострадание, сочувствие, кто мог отдать жизнь за другого человека. Их мир прельщал Эша, люди были не лишены недостатков, но это-то ему и нравилось больше всего. Он все чаще тянулся к ним, но сородичи не одобряли этой тяги. Обычно все сводилось к тому, что люди просто жалкие существа и терять с ними время не стоит. Он изучал повадки людей и их жизнь, наблюдая тенью за их миром, старался понять все темные стороны людской натуры, ведь в конце концов с них все и началось. Эш уверился, что нет более ничего веселей, как их мир. Особенно ему льстили убийцы и демонопоклонники, их то он очень хотел повстречать, чтобы хоть реакцию посмотреть. Набравшись силы и знаний, он рискнул и удрал из своего мира. Полной демонической силой не овладел, только азы и зачатки. Просто ему надоела отчужденность его сородичей, что предпочитали вести аскетичный образ жизни в своем сером мире. А пока он мчится на всех парах в ближайший город, чтобы вкусить свежего воздуха, приключений и по возможности чего-нибудь по крепче.
С собой он унес в мир смертных зрение, что присуще предкам было, видеть сущность существ, и сколько отмерено им. Мог чуять эмоции людей, неплохо овладел телекинезом и гипнозом.
Специальные способности:
1.Изменение облика. Изменять свой облик может только "под кого-то", то есть существа, увиденного ранее и подходящего по габаритам. Чтобы осуществить превращение, нужно какое-то время следить за объектом, чтобы "повторить" его. По желанию, он может принять или только облик существа, или его облик и манеру. Изменение облика не изменяет умений. То есть собственные умения персонажа не исчезают, не меняются, и не добавляются новые. В момент превращения персонаж уязвим. Всё его существо настроено в этот момент на изменение облика, поэтому убить в это время персонажа проще всего. Если существо, облик которого принял персонаж - слепо, демон будет видеть, но цвет его глаз будет соответствующим "оригиналу". Если у "оригинала" нет какой-то части тела, у обернувшегося демона её тоже не будет, но после возвращения собственного облика, всё останется неизменным. В случае, если в "чужом" облике демону наносятся ранения, серьёзные повреждения, то это отразится на самом демоне, то есть после возвращения его собственного облика, он увидит на себе все эти повреждения. В случае сильных повреждений, неконтролируемо демон теряет "чужой" облик. В случае смерти, он также теряет приобретённый облик. Для поддержания имитируемого облика нужна энергия. Обычная еда, или привычная для демона еда помогает лишь частично.
2."Зрение". Персонаж может видеть сколько отмерено времени человеку, или зверю, то есть время их смерти (а при больше концентрации и при более близком контакте, причину и условия смерти). Для этого ему необходимо "настроиться" на этого человека, взять его за руку, или перекинуться парой слов, почувствовать его энергетику. Так же, может видеть вампиров и демонов (его рода).
3. Телекинез. Может передвигать предметы весом на половину меньше собственного веса персонажа. Чем тяжелее предмет, тем сложнее его "поднять". Чтобы предмет отбросить или поднять высоко вверх, нужна большая концентрация перед началом действия. Сильное напряжение в этот момент сковывает тело персонажа. Вне ТС эта способность действует слабее, и нужна бОльшая концентрация.
4. Чувство человеческих эмоций. Чувствует только ярко выраженные эмоции, сильные, и носящие негативный характер. Страх, злость, ненависть и т.д. Чтобы почувствовать их, нужно быть наедине с человеком, иначе эмоции нескольких людей могут смешаться для восприятия персонажа, и тогда труднее отличить их, и кому они принадлежат. Нужна концентрация, отвлечённость от окружающего и происходящего.
5. Гипноз. Может загипнотизировать существо, находясь с ним в "контакте". То есть когда внимание существа обращено на демона. Сила воздействия и продолжительность её зависит от сопротивляемости существа. Если удалось загипнотизировать, то сильное существо может выйти из гипноза, если то действие, которое демон указал выполнить, вызывает у существа сильные эмоции, или протест. Гипноз может не пройти, в зависимости от сопротивляемости существа. Его устойчивости к подобным воздействиям. Или же, если что-то, кто-то помешают процессу. То может быть случайно зазвонивший телефон, или пыль в лицо от ветра и т.д. Это может вывести существо из гипноза.
Прим. ГМа.
Последний раз редактировалось Zodiak 16-10, 14:48, всего редактировалось 4 раз(а).
|